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Heroquest sale en 2016: “Se ha convertido en un monstruo”

El CEO de Gamezone responde a las preguntas de Crowdemprende “El crowdfunding, así planteado, es completamente insatisfactorio” “Cuando algo así se alarga en el tiempo, es un ‘fraude’ para mucha gente” De camino al local, esperaba encontrarme con una escena algo vergonzante: trabajadores vestidos con atuendos de bárbaros, de elfos o de magos más o menos maléficos, discutiendo sobre el destino de un juego del que se lleva especulando durante muchos meses. Se trata de la vigesimoquinta versión del legendario Heroquest, originariamente producido por la multinacional americana Hasbro y ahora impulsado en España por un grupo de atrevidos sevillanos. “Como puedes ver, un taller de producción no tiene nada de…